Untuk pengguna Avast Antivirus, harap matikan dahulu untuk mengakses web ini. Terima Kasih

Jumat, 29 Mei 2015

SUDAH DIDUGA, JUARA UMUM POTENSIO KEMBALI DIRAIH OLEH FISIKA ANGKATAN 2012 KELAS A



            HIMASAIFI merupakan salah satu tempat untuk menyalurkan minat mahasiswa dalam segala potensi yang  di milikinya, baik itu kemampuan dalam belajar maupun dalam kreativitasnya . Ilmu yang di dapat tidak hanya sebatas matakuliah yang diajarkan dosen di dalam kelas. Kegiatan ekstra pun perlu dilaksanakan agar mahasiswa tidak merasa jenuh. Bentuk kegiatan ekstra dapat berupa lintas alam, olahraga, paduan suara, dan lain-lain. Bentuk kreativitasnya pun dapat diwujudkan dalam bentuk apresiasi seni dan budaya serta kegiatan social lainnya.
Karena itu dalam  rangka mengisi waktu luang serta mewujudkan terciptanya kerjasama dan kebersamaan antar mahasiswa Fisika diadakanlah POTENSIO FISIKA (Pekan Temu Seni dan Olahraga Fisika). Kegiatan ini diikuti oleh seluruh mahasiswa yang diwakili oleh beberapa team dari setiap kelasnya yang bertujuan untuk membentuk pribadi yang mandiri, kreatif, sportif, dan berwawasan serta untuk mengukur seberapa jauh perkembangan mahasiswa dalam bidang olahraga dan seni kreativitasnya.

           Pembukaan kegiatan langsung dipimpin oleh ketua jurusan kita, yakni bapak Yudha Satya Perkasa, bertempat di lapang Sangkuriang UIN Sunan Gunung Djati Bandung. Dalam sambutannya beliau berharap agar kegiatan berjalan dengan lancar, dan dapat melahirkan mahasiswa sehat, agar pikiran pun tetap fokus sehingga pada saat menerima perkuliahan pun dapat diserap dengan baik.
 Kegiatan ini berlangsung pada tiga kali pertemuan, yang pertama sebagai waktu pembukaan yaitu tanggal 03 Mei 2015, pertemuan kedua pada tanggal 10 Mei 2015 bertempat di Lapangan Futsal BHO dengan agenda olahraga Futsal, dimana permainan tradisional cinta budaya telah dilaksanakan seminggu sebelumnya.





          Pertemuan ketiga dilaksanakan pada tanggal 14 Mei 2015 dimana bertepatan pada hari kamis, agenda pada hari tersebut adalah Volly dengan Badminton, lokasi yang diambil adalah di lapangan Volly belakang fakultas, dan GOR Desa Pasir Biru.
Setelah semua perlombaan dilaksakan, pengumuman kejuaraan pun disampaikan. Dimana para juara, adalah sebagai berikut:

1.      Permainan Tradisional
    • Juara 1             ; Fisika II_A 
    • Juara 2             ; Fisika IV_A
2.      Futsal
    •  Juara 1 Pa        ; Fisika IV_A 
    •  Juara 2 Pa        ;  Fisika_VIII
    •  Juara 1 Pi         ; Fisika_II A
    • Juara 2 Pi         ; Fisika_VI A
3.      Volly
    •  Juara 1 Pa        ; Fisika II_B
    • Juara 2 Pa        ; Fisika_VI A 
    •  Juara 1 Pi         ; Fisika_II A
    • Juara 2 Pi         ; Fisika_VI B
4.      Badminton
Putra Single

    •   Juara 1 Pa ; Fisika_VI A
    • Juara 2 Pa ;  Fisika_VI B 
Putri Single 
    • Juara 1 Pi  ; Fisika_VI A
    •  Juara 2 Pi  ; Fisika_VI B
Campuran
    • Juara 1 Pi  ; Fisika_IV A 
    •  Juara 2 Pi  ; Fisika_VI A

         Selain itu, ada peraih Top Score di permainan futsal, dari putra diraih oleh Bagus Ubaidillah dari semester 8, dan putri diraih oleh Dede Nisa dari semester 2A, dan yang terakhir juara umum diraih oleh Fisika Semester 6A.
         Selamat kepada pemenang, semoga apapun itu yang dihasilkan, dapat dijadikan pembelajaran, pelatihan menuju sang juara sesungguhnya pada ajang ajang yang lebih tinggi ruang lingkupnyaa, (Amiiin) sekali lagi Congraaats for Physics 6A.





Nenden Sukmawati Web Developer

Morbi aliquam fringilla nisl. Pellentesque eleifend condimentum tellus, vel vulputate tortor malesuada sit amet. Aliquam vel vestibulum metus. Aenean ut mi aucto.

Jumat, 08 Mei 2015

MESIN PERKAKAS, TEKNIK PRODUKSI, DAN OTOMASI (MEPPO) MENJADI TEMPAT PILIHAN UNTUK DIKUNJUNGI


Senin pertama di bulan Mei menjadi waktu pilihan untuk mengadakan kunjungan menuju lembaga yang berhubungan dengan jurusan, karena itu program ini dinamakan Visit to Lembaga. Dimana merupakan salah satu program kerja departemen Profjur di HIMASAIFI.  Kegiatan ini di ikuti oleh 60 orang mahasiswa/i dari angkatan 2013 serta dua orang pendamping, yakni Ahmad Samsudin dari semester enam, dan dosen kita Bpk. Bebeh Wahid Nuryadin.

Senin pagi kami memulai perjalanan dengan pemandangan alam yang semangat menyambut berhasil kami nikmati meskipun hanya sekedar melewati tapi segarnya udara pagi masih bisa dirasakan, tiba disana kurang lebih pukul 11.00 WIB. Sempat terjadi sesuatu yang tidak di inginkan, akibat kurangnya komunikasi yang jelas, juga terpautnya waktu yang kurang sesuai dengan jadwal yang sudah disepakati. Setelah ditelusuri, tibalah kami di suatu gedung besar dengan segala kecanggihannya, yang menjadi tujuan kami yaitu sebuah tempat yang berkaiatan dengan Mesin Perkakas, teknik Produksi, dan Otomasi atau disingkat MEPPO.

Berbicara sejarah MEPPO dirintis sejak awal dekade 80, dimana pada saat tersebut, industri memasuki a new age of global competitiveness. Agar tetap bertahan dan berkembang, industri termasuk industrimanufaktur Indonesia harus meningkatkan daya saingnya dengan mencari kiat agar proses transformasi input menjadi output pada sistem produksinya yang secara umum, menjadi lebih effisien dan effektif (produkya lebih baik, lebih murah dan lebih cepat penyerahannya).  Adapun Tiga syarat fundamental yang harus dimiliki Indonesia agar menjadi negara maju dan berhasil, yakni memperkuat kemandirian, mempertinggi daya saing dan membangun peradaban bangsa. Oleh karena itu MEPPO di jaga, dan dikembangkan.
Disana terdapat tiga Laboratorium utama, yaitu Lab. Perkakas, Lab. Teknik Produksi, dan Lab. Otomasi. Alhamdulillah, setiba diruangan yang besar kami disambut hangat oleh para stap yang ada disana, dan dibariskan terlebih dahulu seperti terlihat digambar.


Kami diberi pengarahan, petunjuk dan bimbingan untuk memasuki ruangan teknisnya seperti apa.  Dengan dibagi menjadi dua kloter, dimana ruangan yang pertama dikunjungi penulis adalah Lab. Teknik Produksi dimana disana terdapat beberapa mesin yang sebelumnya belum pernah dilihat, salah satunya adalah Mesin Milling CNC (Computer Numerical Control) adalah mesin milling dimana pergerakan meja mesin (sumbu X dan Y) serta spindle (rumah cutter) dikendalikan oleh suatu program. Program tersebut berisi langkah-langkah perintah yang harus dijalankan oleh mesin CNC. Program tersebut bisa dibuat langsung pada mesin CNC (huruf per huruf, angka per angka), yang hasil programnya disebut dengan program NC, atau dibuat menggunakan PC plus software khusus untuk membuat program NC. Program seperti ini disebut dengan CAM. Kelemahan pembuatan program NC dengan cara manual pada mesin CNC adalah waktu yang dibutuhkan sangat lama, akurasi tidak terjamin, mesin tidak bisa digunakan pada saat pembuatan program NC berlangsung, dan banyak lagi. Adapun komponen yang dapat dihasilkan seperti obeng, tutup roket, dan perkakas lainnya.


Selanjutnya kami mengunjungi Lab. Perkakas, dibimbing pak Robby dan  pak Nasril selaku Staf Teknik Produksi, dan Kepala Lab. Mesin Perkakas, mesin yang terdapat diruangan ini diantaranya mesin laser, mesin hidrolik, dll. Di Lab ini lebih memiliki mesin untuk pebuat mesin sendiri, dan mesin untuk menyempurnakan design mesin, selain itu kami juga mengetahui seperti apa kegiatan, tanggung jawab selama berada di lembaga tersebut, tentang semua staf yang ada, juga jadwal kerja disana, tentang Kerja Praktek kami juga tak lupa ditawarkan dan diharapkan agar dari Fisika UIN segera datang ke lembaga mereka, karena menanggapi hal itu mereka sudah tak asing, dan tak akan lelah untuk membimbing sampai benar benar mahir dalam bidang yang berkaitan. *Waaah lampu hijau tuh kakak.. tambah semangat belajarnyaaa!
Tak terasa, trik sangsurya sudah tiba lurus diatas kepala, sembahyang tak lupa dilakukan sebelum perjalanan selanjutnya, yakni menuju Taman Mini Indonesia Indah (TMII). Satu jam perjalanan menuju tempat tersebut, cukup menawarkan untuk istirahat di bis, tidur? Ya tak sedikit paenumpangnya pada tidur, hehe. Tiba disana, makan siang mengawali petualangan kami. Tapi sayang cuaca yang tidak diinginkan hadir menyapa, diawali mendung, petir, gerimis, hingga hujan lebat turun, hadir disanan menemani kebersamaan kami. Keindahan disana tercipta tidak seperti yang dibayangkan.
Tepat pukul 17.16 WIB kami memulai perjalanan pulang, kembali tiba di kampus kurang lebih pukul 21.30. Alhamdulillah kegiatan berjalan lancar, semoga dengan seharian penuh kita menciptakan kehangatan bersama dapat memperkuat jalinan silaturahmi, persahabatan hingga solidaritas yang tak terhingga. Amin YRA
Nenden Sukmawati Web Developer

Morbi aliquam fringilla nisl. Pellentesque eleifend condimentum tellus, vel vulputate tortor malesuada sit amet. Aliquam vel vestibulum metus. Aenean ut mi aucto.

Minggu, 03 Mei 2015

Melestarikan budaya Indonesia melalui permainan tradisional di ajang POTENSIO


           Indonesia merupakan negara yang mempunyai budaya begitu luar biasa. Beraneka ragam budaya tersedia dari Sabang sampai Merauke. Budaya di Indonesia tidak hanya menyangkut aspek kehidupan formal, akan tetapi kehidupan sehari-hari yang terkesan non-formal.  Salah satunya adalah permainan tradisional asli Indonesia. Hal tersebut menjadi dasar dari diselenggarakannya lomba permainan tradisional di ajang Temu Seni dan Olahraga (POTENSIO). Melalui acara ini diharapkan dapat membantu melestarikan budaya asli Indonesia.
      Permainan tradisional di acara POTENSIO dikemas menjadi permainan yang menyenangkan. Permainan ini terdiri dari beberapa permainan tradisional yang digabungkan menjadi satu. Diantaranya bakiak, memasukan pulpen ke botol, mengambil koin dari jeruk bali, dan mengambil koin dari tepung terigu. Semua permainan tersebut dinainkan secara estafet. Setiap tim yang bermain terdiri dari 7 orang pemain. Ke-7 orang tersebut bahu membahu nenyelesaikan tugas disetiap permainan. Kekompakan merupakan kunci utama dari permainan ini. Mereka yang dapat menyelesaikan permainan dengan cepat dan tepat, maka merekalah yang keluar sebagai pemenang. Pada permainan ini Tim dari Anandika fisika 2014 keluar sebagai juara. Selamat dan terimakasih untuk warga fisika yang telah ikut berpartisipasi. Jangan pernah merasa malu untuk melestarikan budaya bangsa.
Permainan sederhana namun perlu usaha yang luar biasa.

Kekompakan menjadi modal utama untuk mencapai akhir permainan.

Kebahagian ketika di akhir permainan.

ifa nurfaizah Web Developer

Morbi aliquam fringilla nisl. Pellentesque eleifend condimentum tellus, vel vulputate tortor malesuada sit amet. Aliquam vel vestibulum metus. Aenean ut mi aucto.